冰霜法师(Frost Mage

 冰霜法师通常来自寒冷、冰雪的国度,以及冻土、冰川甚至是永恒处于冬日的外层界。来自其他地方的冰霜法师则是因为痴迷于严寒之力或在奥术研究中专注于冰霜。然而所有的冰霜巫师最终将会适应严寒的环境——他们的皮肤将慢慢化作冰霜。他们学会利用自然或魔法的严寒环境,进一步增强自己的施法能力。

作为冰霜巫师进阶的成员必须有释放奥术的能力,这一进阶候选有限,通常是吟游诗人、术士或法师。一些成为冰霜法师的术士深信银龙的血脉流淌在他们身体里,而其他人则认为这仅仅是因为他们的寒冷魔法天赋。大多数冰霜法师将冰霜看作奥术与神秘力量中尚未得到开发的领域,也是一个能让他们能够得到实现自己目的的强大力量。

NPC冰霜法师通常生活在冰冷环境、冻结的法师之塔或被魔法改变为冰霜环境的地城。有时他们服务于更强大的邪恶,如冰霜巨人、寒系蛇蜥(cryohydras)或寒冰神祇,但更多的时候邪恶的冰霜巫师通常用自己的力量建立军队准备着带来新的冰河世纪,成为寒冰世界的霸主。
 

进阶需求

要具备冰霜法师的资格,人物必须符合以下全部条件。

专长:霜冻魔法

技能:知识(神秘)8

法术:有能力施放一级奥术。

特殊:角色必须在无保护的情况下身处于暴风雪中24小时。

 

职业特征

生命骰D4

本职技能 冰霜法师的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):专注(体质),手艺(炼金术)(智力),知识(所有方面,需逐个选择)(智力),专业(感知),搜索(智力)与法术辨识(智力)。技能描述详见玩家手册第四章。

技能点数2+智力调整值。

武器和防具擅长:冰霜法师不获得任何武器或防具的擅长。

每日法术数量:当冰霜法师升级时,可以获得新法术,如同角色进阶前的施法者等级同时提升。角色只能提高施法能力,而不能获得先前职业的其他好处。若角色在进阶前拥有多个施法职业,则必须选择要将此升级的冰霜法师等级加在哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。

等级

基本攻击

强韧

反射

意志

特殊能力

每日法术数量

1

+0

+0

+0

+2

天生护甲增强(+1

现有职业等级+1

2

+1

+0

+0

+3

寒冷抗力10

现有职业等级+1

3

+1

+1

+1

+3

获得知识

现有职业等级+1

4

+2

+1

+1

+4

天生护甲增强(+2)透骨极寒

现有职业等级+1

5

+2

+1

+1

+4

获得知识

现有职业等级+1

6

+3

+2

+2

+5

-

现有职业等级+1

7

+3

+2

+2

+5

天生护甲增强(+3)获得知识

现有职业等级+1

8

+4

+2

+2

+6

-

现有职业等级+1

9

+4

+3

+3

+6

获得知识

现有职业等级+1

10

+5

+3

+3

+7

天生护甲增强(+4)寒意透体

现有职业等级+1

 

职业特性:下述是为冰霜法师进阶职业的职业特性:

天生护甲增强Natural ArmorIncrease)(Ex):在1,4,7,10级,冰霜法师的身体变得更像他所崇敬的寒冰。他的皮肤变得更白,更冷,摸起来就像生长得更深的永久冰层。这提供了角色天生护甲,如表(表中数字代表了其获得的总提升数值)同时他将不受寒冷环境伤害。在温暖温度下,这层寒冰不断地蒸发与自我补充,这将角色掩盖在一层朦胧的水蒸汽中。

 

寒冷抗力Resistance to Cold)(Ex):从2级开始,冰霜法师的结冰皮肤提供给他寒冷抗力10

 

获得知识Gain Knowledge)(Ex):从3级开始,冰霜法师获得关于法术 召唤冰兽I conjure ice beast I ,本书新法术,下同),如果他仍未获得该法术。此前角色若为法师则将此法术免费加入其法术书中,若为术士或吟游诗人则将该法术添加至其已知法术列表中,即使这将使其超过正常情况下的限制。每在此进阶职业上获得两个职业等级,该角色获得关于下一个更高级召唤冰兽 法术的知识。(5级为召唤冰兽II7级为召唤冰兽III9级为召唤冰兽IV。)在7级时,除获得召唤冰兽III法术之外,冰霜法师获得活化积雪(animate snow)作为已知法术。在9级时,冰霜法师获得霜落术(frostfell)作为已知法术。该职业能力并不改变法术的等级。冰霜法师仍必须拥有适当法术等级的法术位,以准备或施放通过获得知识能力掌握的法术。

 

透骨极寒(Piercing Cold) :在4级时,冰霜法师获得透骨极寒作为额外超魔专长。除了该专长的正常好处之外,冰霜法师施放的法术可以避开所有由魔法物品提供的寒冷抗性与免疫。(例如次级抵抗元素伤害[寒冷]戒指)

 

寒意透体One with Cold)(Ex):在10级时,冰霜法师的身体完美的适应了寒冷能量。角色获得寒系亚种,且对寒冷免疫。然而,其单一的寒冷构造使他更容易受火焰所伤。正如其他寒系亚种的生物一般,角色获得火焰易伤特性,这意味着他将受到比正常情况下多出一半(+50%)的火焰伤害,无论是否允许豁免,或无论豁免成功与否。

 

霜冻魔法(Frozen Magic) [一般]当在寒冷的区域施法时,你的寒冷法术变得更加强力。 前提:体质13,雪之施法(Snowcasting). 好处:在寒冷环境(温度低于40华氏度)中,你施展的带有寒冷描述符的法术CL+1。在极寒环境(低于-20华氏度)中,你施展的带有寒冷描述符的法术CL+2

 

透骨极寒(Piercing Cold) [超魔] 你的寒冷法术如此之冷,以至于它可以伤害那些带有寒冷抗性或免疫寒冷的生物。好处:你可以将本超魔专长应用于所有带有[寒冷]描述符的法术,透骨极寒法术带有恐怖的低温,可以伤害那些原本免疫或带有寒冷抗力的生物。透骨极寒法术完全无视任何寒冷抗力,它穿透那些抗力,对目标造成伤害,如同它根本没有任何寒冷抗力。它们仍然可以以其它方式进行防御(如豁免或法术抗力)。通常免疫寒冷的生物也可以被透骨极寒法术伤害,透骨极寒法术对它们造成一半伤害(若豁免成功,则只造成1/4伤害)。例如,Mialeenight hag释放了一个被透骨极寒加强的冰锥术(cone of cold),该生物通常免疫寒冷伤害。她作了施法者等级检定以穿透night hag的法术抗力,而night hag以反射豁免对抗该法术。Mialee投掷伤害骰其冰锥术造成42点寒冷伤害;而night hag豁免成功,伤害减半至21点。然后伤害再次减半(因为night hag原本免疫寒冷)。最后,night hag实际受到了10点寒冷伤害,这个意外的情况令它惊怒交加。寒系亚种生物可以感到透骨极寒法术格外地寒冷,但他们仍然不会被伤害。被透骨极寒法术伤害的火系亚种生物遭受双倍伤害,代替通常的+50%。透骨极寒法术使用比法术实际等级高一级的法术位。